domingo, 9 de noviembre de 2014

Partes del Computador [Software]



¿Que es Software?
Se conoce como software al equipamiento o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

Un definición mas concreta sobre lo que es software podría ser:

''Es el conjunto de los programas de computo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados, que forman parte de las operaciones de un sistema de computación''.

Clasificación del Software

Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:

Software de Sistema:

Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc.


Sistemas operativos

Software de Programación 

Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica.

Software de Aplicación 

Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.


Este blog fue creados con fines de mejora de nota en la materia de informática, la información aquí mostrada NO es de mi tutoria.

Partes del Computador [Hardware] - 2/2

6.- Fuente de Alimentación 

La fuente de alimentación o PSU (en inglés: power suply unit), es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los circuitos del aparato electrónico al que se conecta (computadora, televisor, impresora, router, etc).



7.- Unidad de Disco Óptico

En informática, la unidad de disco óptico es una unidad de disco que usa luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a discos ópticos a través de haces de luz queinterpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisión. Algunas unidades solo pueden leer discos y las unidades mas recientes son lectoras y grabadoras, a estas se es denomina lectograbadoras.




8.- Unidad de Disco Duro

En informática, la unidad disco duro o disco duro (un inglés: Hard Disk Drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética ara almacenar datos digitales. Se compone de uno o mas platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. Es memoria no volátil.




9.- Teclado

En informática, un teclado es un periférico o dispositivo de entrada, en parte inspirado a en el de as máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.




10.- Ratón o Mouse

El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de una entorno gráfico en una computadora. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana e la que se apoya, reflejandose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.



Así concluyo las partes físicas (hardware) del computador. Publicare otro artículo para las partes no físicas (software) del computador.

viernes, 7 de noviembre de 2014

Partes del Computador [Hardware] - 1/2

¿Que es Hardware?

El término Hardware se refiere a todas las partes tangibles (físicas), de un sistema informático; sus componentes son eléctricos, electrónicos, electromecánicos, y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.


Partes internas del Computador


Entre estas podemos encontrar:


1.- Monitor (Pantalla).

2.- Placa Madre y/o Base.
3.- Microprocesador (CPU) y Zócalo.
4.- Memoria RAM.
5.- Tarjeta de Expansión.
6.- Fuente de Alimentación.
7.- Unidad de Disco Óptico (DVD).
8.- Disco Duro (HDD).
9.- Teclado.
10.- Ratón o Mouse.

Este Hardware es típico de un ordenador personal.


1.- Monitor (Pantalla)

Es el principal dispositivo de salida del computador (interfaz), que muestra datos o información al usuario.


Dell S2340T multitáctil de Windows 8 monitor (parte delantera)

También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil.




2.- Placa Madre y/o Base

La placa madre, también conocida como placa base o principal es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. Es una parte fundamental para armar cualquiera computadora personas de escritorio o portátil. 

Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes internos. (Mas adelante se explica que es un zócalo)

3.- Microprocesador (CPU)

Mas conocido como 'Procesador' es el circuito integrado central y mas cmplejo de un sistema informático; a modo de ilustración se le suele llamar por analogía el ''Cerebro'' de un computador.

Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.


3.1.- Zócalo

En electrónica, el zócalo es un dispositivo para conectar circuitos integrados a circuitos impresos, sin realizar soldadura.

Se utilizan habitualmente para memorias y otros componentes similares, para permitir la modificación de su información.

Existen diversos patillajes o conexiones de los zócalos, entre los mas habiatuales DIP (dual in-line package), a la izquiera y los ZIF (zero insertio force), a la derecha.



4.- Memoria RAM

La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory) se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. Es allí donde se cargan todas todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de computo. Se denomina ''de acceso aleatorio'' porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición , no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera mas rápida posible.


Existen varios tipos de RAM, entre ellas hay:

  • DRAM
  • FPM
  • EDO
  • SDRAM
  • PC100
  • PC133
  • SIMMS
  • DIMMS
  • BEDO
  • ECC
  • VRAM
  • WRAM
  • SGRAM

5.- Tarjeta de Expansión

La tarjeta de expansión es un dispositivo con diversos circuitos integrados y controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las capacidades de la computadora. Las tarjetas de expansión mas comunes sirven para añadir memoria , controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos de serie o paralelo y dispositivo de módem interno.

La tarjeta de expansión permite dotar la computadora de algún elemento del que carece.

A continuación mostraremos unos ejemplos; a la izquierda se puede observar una tarjeta gráfica y a la derecha una de sonido.



Para no alargar más este articulo haré una segunda parte...